Déja vu v architektuře a zákonech Gestaltu - Zelený ekolog

Pomozte vývoji webu a sdílení článku s přáteli!

Význam deja vu v městském prostoru a Gestalt zákony

Podle odborníků alespoň jednou v životě zažijeme adeja vu. Zhruba a, přestože má tento výraz různé varianty, je co je deja vu Můžete definovat pojem, kdy se něco stane a najednou během pár sekund máte ten zvláštní pocit, že jste ten okamžik už prožili, že jste již byli svědky konkrétní události nebo zkušenosti.

The což znamená deja vu Ve vědeckém světě je známá jako paramnézie (bludná víra, že místo nebo scéna byly duplikovány), která pochází z francouzského déjà vu „již viděno dříve“.

Vytvořil francouzský jasnovidec Émile Boirac ve své knize „Budoucnost psychických věd“. Podle statistik je také častější u lidí s vyšším vzděláním a „socioekonomické“ třídy, kteří sledují více filmů nebo mají tendenci často cestovat. Jestli on koncept deja vu má co do činění s ním rozpoznávání založené na známosti, tyto statistiky mají určitou logiku; Cestování je běžnější mezi lidmi s vyššími příjmy a cestování nabízí více příležitostí vidět nová fyzická místa, která by mohla vést k pocitu známosti.

Déja vu v architektuře a městském prostoru

Zaměření na svět architektura deja vua městský prostor. Cleary, psycholog Colorado State University, se pomocí dnešní technologie pokouší znovu vytvořit zážitek déjà vu. Vytvořil virtuální 3D město tzv"Opustit Ville", založený na populární hře Sims 2. Používá ji k prozkoumávání teorie. Gestaltpřed rozmístěním objektů ve scéně.

Vzhledem k důležitosti Gestalt psychologie Vytvořili jsme malou část, abychom vysvětlili některé zajímavé koncepty:

Zákony o Gestalt

Jaké jsou zákony o Gestalt (Zákony o designu a vnímání). Snaží se porozumět percepčnímu procesu z hlediska vizuálních prvků, přičemž vychází z myšlenky, že „celek je více než součet jeho částí“. Abyste tomu lépe porozuměli, necháváme následující video z Gestalt principy a koncept o objektech a prostoru:

Autorem videa je Manuel Flores. Nějaký Gestalt příklady v městském prostoru jsme to mohli pochopit v následující reklamní kampani známé značky nápojů:

Na pravé straně je Zákon podobnosti: Vnímáme seskupené prvky, které jsou stejné a identifikují tvar. A vlevo, příklad zákona kontinuity: prvky, které sledují vzorec nebo kontinuitu, mají tendenci se seskupovat, takže spojité prvky vnímáme, i když jsou přerušené.

Abychom pochopili více, můžeme konzultovat Gestalt psychologii (zde) nebo aplikovat s praktickými příklady zákonů Gestaltu.

-

Pokračujeme v práci Clearyho a jeho virtuálního města ve 3D… "Pro každou vytvořenou originální scénu vytváříme jinou, odlišnou scénu, která se promítá do původní scény v její prostorové konfiguraci - konfiguraci prvků mřížky.".

Například, pokud původní scéna byla nádvoří se stromem s květináčem uprostřed, obklopeným květinami a květináči visícími na stěnách nádvoří, odpovídající podobnou scénou by mohlo být muzeum se sochou uprostřed (Socha = strom), obklopené koberci a lustry ve stejné konfiguraci jako květiny a květináče. Pokud vytváříme zážitek deja vu, můžeme také pomoci předvídat, co se stane dál! Příklad deja vu:

  • Terasa se stromem = Pravé dno, příklad, toalety a levá ruka, nouzový východ.
  • Muzeum se sochou = Pozadí pravé ruky, příklad, toalety a levá ruka, nouzový východ.

Pokud uživatel. Nejprve byl na «Nádvoří se stromem» a pak jsme ho přenesli do «Muzea se sochou» a zeptali jsme se ho, kde je nouzový východ, kvůli scéně, kterou jsme způsobili, vyvolaná vzpomínka, řekne nám - pravděpodobně - že je v levé ruce.

To například umožňuje, že v případě požárů v budovách mohou být evakuováni rychleji, protože uživatelé již nevědomě vědí, kde je východ. Je evidentní, že všechny budovy nemusí být stejné, ale je možné, že vnitřní rozvody jsou v určitých budovách podobné, s podobným využitím.

Konceptuální fotograf James Popsys má vrozený zájem pamatovat si a vybavovat si zážitky a předměty a přizpůsobovat je městským prostorům ve svých důmyslných fotografiích… „Vzpomínánínechat tě ve městech" a transformace každodenního obrazu do surrealistické paměti ohromujícího vizuálního dopadu.

Připomínáme nudný urbanistický článek o designu fasád, kde nás urbanista Jan Gehl naučil, že dokázal identifikovat několik atributů designu - v městském prostoru -, které mohou přitáhnout nebo odradit chodce vytvořením toho, co nazývá …„Městská scéna v úrovni očí“ Víme, že jsme schopni ovlivnit každodenní chodce ve městech.

Výrazně tedy zvyšujeme sílu vytvářet pro uživatele určité vjemy podle pohodlí urbanisty nebo projektanta.

Podle věty «Pokud vytváříme zážitek deja vu, můžeme také pomoci předvídat, co se stane dál!»… Můžeme se přesunout do Eixample v Barceloně se slavným Pla Cerdá, kde je městská zvláštnost, už ne kvůli tvar mříží a urbanistický profil, který je založen na „čtvercových blocích“ a … atd., ale spíše na směru provozu ulic.

Obrázek patří do článku interaktivní mapy ve 3D. Vysoce doporučeno!

Každá ulice je jednosměrná a další ulice je opačná než ta předchozí. To znamená, že ačkoli se nacházíme v různých částech Eixample a můžeme mít pocit, že jsme na tom místě již byli, ačkoli prostor a městská struktura budou velmi podobné, dokážeme rozpoznat, že pokud další ulice půjde jedním směrem, ulice po, jde v jiném.

A jaké výhody to přináší?… Mnoho, když pomůžeme předvídat, co se stane dál; Méně ztraceného času stěhováním z jednoho místa na druhé ve městě, prevence nehod, protože známe adresy ulic … atd. Na individuálním základě silnice nepřinášejí mnoho užitku, ale v kontextu jako celku přináší užitek řidiči.

Pokud se vám tento článek líbil, sdílejte ho!

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli
Tato stránka v jiných jazycích:
Night
Day